晶片短缺!任天堂調低遊戲機Switch兩成產量目標

2 年前
據報日本遊戲開發商任天堂因應晶片短缺,調低旗下遊戲機Switch產量目標。 《日經亞洲》(Nikkei Asia)引述消息人士報道,由於半導體和其他電子零件的短缺導致生產停滯,公司將本財年Switch的產量預測由3000萬部降至2400萬部,較原計劃生產數量低約20%。 任天堂最初計劃生產創紀錄的3000萬台Switch,但包括微型電腦在內的關鍵組件生產瓶頸在春季前後迅速出現。該公司認為,由於無法獲得足夠的供應,將不得不下調生產目標。任天堂的供應商已經收到減產的通知。 集團發言人承認,晶片短缺正影響生產,並正評估相關的影響程度,但拒絕回應是否調低產量目標。